Herzlich willkommen! Wir haben gute Nachrichten für alle AcademiX3D Benutzer. Wir haben gute Nachrichten für alle AcademiX3D Benutzer. Schauen wir uns die wichtigsten Änderungen an:

Schnittstelle und Funktionalität:

  • Das Hauptmenü wurde komplett neu gestaltet. Sie umfasst jetzt Vorschauen, Bibliotheken und die Auswahl von Kurstypen, was die Navigation noch einfacher macht.
  • Es wurde eine Offline-Funktionalität hinzugefügt, mit der Sie Skripte und Module öffnen können, ohne eine Internetverbindung zu benötigen. Sie können jetzt Inhalte im Voraus laden und sie verwenden, wann immer Sie wollen.
  • Es ist nun möglich, Skripte im Voraus herunterzuladen, die Download-Warteschlange einzustellen und abzubrechen sowie die gesamte Bibliothek herunterzuladen. Der Download-Status wird am unteren Rand des Fensters angezeigt.
  • Das Statistikfenster wurde aktualisiert. Die Statistiken werden nun im Vorschaufenster des Szenarios angezeigt, und eine PDF-Datei des Lösungsweges kann heruntergeladen werden.
  • Es wurde ein neues Modul für Manipulationen und Verfahren hinzugefügt, das 16 Szenarien für pflegerische Fertigkeiten enthält. Mit diesem Modul können Sie Szenarien mit einer Reihe von Optionen durchführen. Wenn Sie das Szenario abgeschlossen haben, erhalten Sie einen Fortschrittsbericht.
  • Die Funktionalität des Nachrichten-Panels wurde verbessert. Sie enthält jetzt ein Vorschaufenster, und die Links sind jetzt anklickbar.
  • Im Modul Pathologie wurde die Textausgabe so korrigiert, dass alle Beschriftungen auf den Bildschirm passen.
  • Die Tonsteuerung wurde hinzugefügt, ohne dass das Einstellungsfeld aufgerufen werden muss. Die Taste für die Tonsteuerung befindet sich in den Systemtasten und kann von jedem Bereich der App aus aufgerufen werden. Sie können den Ton mit einem Klick stummschalten, indem Sie auf das Symbol für die Mindestlautstärke drücken, und ihn auf die gleiche Weise wieder zurücksetzen.
  • Der Ton funktioniert jetzt im Stereomodus.
  • Beim Laden des klinischen Szenarios wird der Patient im Sitzen behandelt. Wenn Sie ihn im Stehen untersuchen müssen, können Sie ihn bitten, aufzustehen.
  • Wenn Sie im Manipulationsmodul während einer Animation auf einen Bereich klicken, wird eine freie Kamera aktiviert, die Sie steuern können: Zoomen und Drehen. Die Animation wird angehalten und durch erneutes Anklicken wieder eingeschaltet.
  • Die 3D-Kamera ist im Hauptmenü deaktiviert. Sie ist jetzt statisch, was die Benutzung erleichtert.
  • Im Hauptmenü werden alle Module hervorgehoben, wenn man mit dem Mauszeiger darüber fährt.
  • Sie können auf Links in der Tooltip-Leiste (auf dem Startbildschirm) klicken. Sie werden je nach Typ in der App oder im Browser geöffnet.
  • Wenn im Modus “Filme” die Schaltfläche “Schließen” gedrückt wird, erscheint eine Meldung, in der Sie wählen können, ob Sie die Ansicht oder die App schließen möchten.

Systemischer Wandel:

  • Das System zum Laden von Inhalten wurde aktualisiert und unnötige Module entfernt, was zu einer verbesserten Geschwindigkeit der App führt.
  • Wir haben beschlossen, das Abonnement-System in AcademiX3D zu entfernen. Das Abonnement ist nur noch bei Vargates Medical erhältlich.
  • In den Einstellungen von Vargates Medical wurde die Option “Ausbildermodus” hinzugefügt. Es ermöglicht die Anzeige von klinischen Fallnamen anstelle von Manifestationen.
  • Wenn das Laden des Modells im Pathologiemodul zu lange dauert oder wenn Ihre Grafikkarte das Modell nicht darstellen kann, wird eine Warnung angezeigt und das Modell wird ausgegraut.
  • In einigen Fällen kann es vorkommen, dass das Pathologiemodul die Manifestationen nicht geladen hat, wenn die Videotreiber nicht korrekt installiert waren. Es wird nun eine Meldung angezeigt, die Sie auffordert, die Grafiktreiber neu zu installieren.
  • Das System zur Cachebereinigung wurde verbessert.
  • Die Charakteranimationen wurden aktualisiert.
  • Eine eindeutige Kennung wird im Profil angezeigt, um die Bereitstellung von Hilfe und Feedback zu erleichtern.
  • Dem Abschnitt “Diagnose” wurde ein Unterabschnitt über “Komplikationen” hinzugefügt.
  • Der DeepLink-Übergang wird beschleunigt, und der gewünschte Ort wird sofort geladen.
  • Das Modul “Filme” wurde verbessert.

Korrektur von Bugs und Fehlern:

  • Das System zur Berechnung der Endprozente bei Belohnungen wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Sprunggeschwindigkeit beim Gehen und Laufen unterschiedlich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Modifikatoren ihren Status ändern konnten, bevor das Modell im Pathologie-Anatomie-Modul vollständig geladen war. Diese Option ist jetzt erst verfügbar, nachdem das Modell hochgeladen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn man schnell auf die Schaltfläche “Ende” des Skripts doppelklickte.
  • Einige Übersetzungen der englischen Benutzeroberfläche wurden korrigiert.

Wir freuen uns über Ihre Kommentare und Vorschläge, die Sie über die App oder über die Kontakte auf unserer Website an uns richten können. Wir hoffen, dass dieses Update die Benutzung von AcademiX3D für Sie noch angenehmer und interessanter macht!

Laden Sie die aktuelle Version auf der AcademiX3D-Seite herunter.

Lernen Sie die VARGATES Funktionserweiterung kennen: die Möglichkeit, ein 3D-Universum auch ohne Internetverbindung zu genießen!

VARGATES, eine der führenden Plattformen für interaktive 3D-Universen, hat ein wichtiges Update für seine Plattform angekündigt. Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass Inhaber eines PRO-Accounts nun den lang erwarteten Offline-Zugang zu den Inhalten des VARGATES-Universums erhalten.

Unser Ziel bei VARGATES ist es, einen offenen Raum zu schaffen, in dem Menschen in einer spannenden 3D-Umgebung interagieren, lernen und Wissen austauschen können. Und heute erweitern wir die Grenzen der Freiheit und Flexibilität, indem wir den Inhabern eines PRO-Kontos die Möglichkeit geben, alle Vorteile von VARGATES überall und jederzeit zu nutzen, unabhängig von ihrer Internetverbindung. Dies ist eine großartige Option für die Arbeit außerhalb des Büros, unterwegs oder an abgelegenen Orten, an denen der Internetzugang möglicherweise eingeschränkt ist.

VARGATES SCREEN

Der Offline-Zugang war der nächste Schritt in der Entwicklung des VARGATES-Universums. Wir sind bestrebt, Ihnen ein Maximum an Flexibilität und Komfort bei der Arbeit mit 3D-Modellen zu bieten. Sie können VARGATES jetzt überall nutzen, wo Sie es brauchen, auch ohne Internetzugang.

Der Offline-Zugang wird für Nutzer des PRO-Kontos nach einem Update verfügbar sein, das für die nächsten Wochen erwartet wird.

Mit der wachsenden Beliebtheit der virtuellen Realität und dem zunehmenden Bedarf an Flexibilität bei der Nutzung entwickelt sich VARGATES ständig weiter und bringt neue Innovationen hervor, um die Bedürfnisse seiner Nutzer zu erfüllen. Die Aussichten für interaktive 3D-Universen sind vielversprechend, und die Einführung des Offline-Zugangs ist ein wichtiger neuer Schritt in der Entwicklung dieser einzigartigen Plattform.

Über die Kosten und die Einrichtung eines PRO-Kontos können Sie sich auf der VARGATES-Seite informieren.

Wir, das VARDIX-Team, sind bestrebt, alles zu tun, um Ihr Erlebnis in unserem interaktiven 3D-Universum zu verbessern. Wir sind stolz auf unsere Leistungen und arbeiten kontinuierlich an der Verbesserung der Plattform, um sie für alle und unter allen Umständen zugänglich zu machen.

VARDIX und Vladimir Barinov: Immersive 3D-Magie und AR/VR-Innovation!

Am 24. Mai um 17:00 Uhr Moskauer Zeit veranstaltete AstanaHub, ein führender Tech-Startup-Park, zusammen mit dem CEO der VARDIX-Gruppe, Vladimir Barinov, einen Live-Stream auf seinem Telegram-Kanal zum Thema “Perspektiven und die AR/VR-Startup-Community”.

Vladimir Barinov ist Produzent, 3D-Experte, Ingenieur für Projekte in den Bereichen Interaktivität, Ausbildung, Werbung, Kino, Medizin und Unterhaltung und Gründer der VARDIX-Unternehmensgruppe.

AR (Augmented Reality) und VR (Virtual Reality) sind Bereiche, die derzeit ein großes Potenzial und interessante Perspektiven für Start-ups bieten. Beide entwickeln sich rasant und finden in verschiedenen Bereichen Anwendung, z. B. in der Spieleindustrie, im Bildungswesen, in der Medizin, in der Architektur, im Tourismus und in vielen anderen Bereichen.

AR/VR-Start-up-Gemeinschaft.

Die AR/VR-Start-up-Community wächst schnell, und viele Unternehmen befassen sich mit verschiedenen Aspekten dieser Technologien. Es gibt spezielle Konferenzen, Ausstellungen und Communities, auf denen Unternehmer und Entwickler Erfahrungen austauschen, Investoren und Partner finden und Feedback von AR/VR-Experten erhalten können. Ende 2018 haben VARDIX und AstanaHub gemeinsam eine Initiative gestartet, um Fachleute aus den Bereichen Computergrafik und virtuelle/erweiterte Realität zusammenzubringen. Diese Bemühungen führten zur Gründung einer eigenen 3D-Grafikkonferenz, der CG-SREDA.

VARDIX wiederum versucht aktiv, sein Fachwissen weiterzugeben und erhält im Gegenzug wertvolles Feedback, was die Professionalität aller Entwickler in den verschiedenen Bereichen erheblich steigert. Wir pflegen eine effektive Zusammenarbeit mit großen, auf 3D-Grafik spezialisierten Unternehmen in Kasachstan, die auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten.

Aussichten für AR/VR-Start-ups.

Die Möglichkeiten der AR/VR-Technologie erweitern sich ständig, und jedes Jahr kommen neue innovative Produkte und Dienstleistungen auf den Markt. Einer der Hauptgründe für das wachsende Interesse an AR/VR-Start-ups sind Verbesserungen bei der Technologie und der Verfügbarkeit von Ausrüstung. AR/VR-Start-ups erhalten auch Unterstützung und Finanzierung von Risikokapitalgebern, Investmentfonds und großen Technologieunternehmen. Dies hilft Start-ups, Talente anzuziehen, die neueste Technologie zu übernehmen und sich auf dem Markt zu behaupten.

Insgesamt sind die Aussichten für AR/VR-Start-ups sehr günstig. Da das Interesse an erweiterter und virtueller Realität zunimmt, werden voraussichtlich neue Technologien entstehen, Produkte und Dienstleistungen verbessert und Anwendungen erweitert. Dies schafft große Chancen für Unternehmer und Innovatoren, die einen Beitrag zur AR/VR-Branche leisten und unsere Realität verändern wollen.

Wenn Sie Fragen und/oder Anregungen haben, können Sie uns über die Kontaktseite kontaktieren.

Vollständige Aufzeichnung der Sendung (Telegram)
AstanaHub

Technopark der Zukunft und virtuelle Veranstaltungen treffen aufeinander: VARGATES und AstanaHub hat den Start eines neuen AstanaHub-Teststandorts angekündigt.

AstanaHub, einer der führenden Tech-Start-up-Parks, und die auf die Entwicklung virtueller Welten spezialisierte VARDIX-Unternehmensgruppe freuen sich, den Start des neuen Teststandorts von AstanaHub auf der VARGATES-Plattform bekannt zu geben. Ziel dieser Zusammenarbeit ist es, die Möglichkeiten virtueller Veranstaltungen und Ausstellungen zu erweitern, indem einzigartige virtuelle Räume für Kommunikation, Lernen und Projektdemonstration geschaffen werden.

AstanaHub, im Herzen der kasachischen Hauptstadt Astana gelegen, ist bekannt für seinen dynamischen, auf einem Ökosystem basierenden Ansatz zur Entwicklung von Start-ups und innovativen Projekten. Sie bringt talentierte Unternehmer, Investoren und Experten aus der ganzen Welt zusammen und schafft ein Umfeld, das der Entwicklung neuer Ideen und technologischer Fortschritte förderlich ist.

Unser Unternehmen, das sich auf die Entwicklung virtueller Welten und interaktiver Plattformen spezialisiert hat, erweitert die Möglichkeiten von AstanaHub um eine neue Dimension. VARGATES-Nutzer können die virtuellen Standorte von AstanaHub besuchen, die die Atmosphäre des Technologieparks wiedergeben und einen einzigartigen Einblick in die innovative Gemeinschaft bieten.

Diese Zusammenarbeit lädt auch alle interessierten Parteien zum Dialog über Ausstellungen und virtuelle Veranstaltungen im Rahmen von VARGATES ein. Offenheit für neue Ideen und Partnerschaften sind die zentralen Werte dieser Initiative. Unternehmen und Organisationen, die ihre Produkte, Dienstleistungen und Innovationen der Öffentlichkeit präsentieren wollen, können mit den virtuellen Räumen von VARGATES spannende und interaktive Ausstellungsräume schaffen.

VARGATES und AstanaHub bekräftigen ihr Engagement für den Aufbau einer Zukunft, in der Technologie, Kultur und Innovation in einem einzigartigen virtuellen Erlebnis miteinander verbunden sind. Diese Partnerschaft bietet allen Beteiligten einzigartige Möglichkeiten, zur Entwicklung der globalen Start-up- und Innovationsgemeinschaft beizutragen und sie mitzugestalten.

VARDIX und AstanaHub laden Unternehmen, Unternehmer, Investoren, Experten und alle anderen ein, sich an dem Dialog zu beteiligen und Ausstellungen und virtuelle Veranstaltungen durchzuführen. Die Idee ist, gemeinsam innovative Formate zu entwickeln, die virtuelle Räume für die Präsentation und Interaktion mit dem Publikum optimal nutzen.

AstanaHub

Virtuelle Veranstaltungen und Ausstellungen bieten eine ganze Reihe von Vorteilen, wie z. B. geografische Flexibilität, Zugänglichkeit für Teilnehmer aus der ganzen Welt und interaktive Möglichkeiten zur Interaktion und Vernetzung. Die Besucher können in den virtuellen Raum von AstanaHub eintauchen, Projektpräsentationen ansehen, Fragen an Experten stellen, an Diskussionen teilnehmen und wertvolle Kontakte zu Fachleuten aus verschiedenen Bereichen knüpfen.

VARGATES entwickelt sich zu einer Plattform, die verschiedene Branchen zusammenbringt und ihnen die Möglichkeit bietet, die Möglichkeiten von Virtualität und Augmentiere Realität zu nutzen, um in den Bereichen Bildung, Unterhaltung und Zusammenarbeit neue Höhen zu erreichen. Der Teststandort AstanaHub ist nur einer von vielen Schritten in diese Richtung.

Wenn Sie an einer Teilnahme interessiert sind oder mehr über VARGATES und AstanaHub erfahren möchten, besuchen Sie bitte die offiziellen Websites der beiden Unternehmen oder kontaktieren Sie die Vertreter für weitere Informationen. Zeit und Raum verschmelzen, um neue Perspektiven zu schaffen und eine neue Generation von Unternehmern und Innovatoren zu inspirieren.

Besuchen Sie AstanaHub in VARGATES

Arbeitnehmer in Industriebetrieben sind häufig mit den Risiken und Gefahren konfrontiert, die mit ihren verschiedenen Arbeiten verbunden sind. Um diese Risiken zu minimieren, müssen die Arbeitnehmer in Sachen Sicherheit geschult werden, und eine der effektivsten Möglichkeiten der Schulung ist der Einsatz von virtueller Realität (VR).

VR ist eine Technologie, die eine immersive Umgebung schafft, in der der Benutzer mit der virtuellen Welt interagieren kann, als ob er sich physisch in ihr befände. Das Lernen in dieser Umgebung hat viele Vorteile:

  1. Sicherheit. Das Lernen in einer Virtual-Reality-Umgebung vermeidet die mit der realen Welt verbundenen Risiken und Gefahren. Dies ist besonders wichtig in Bereichen, in denen eine reale Bedrohung für Leben und Gesundheit besteht.
  2. Interaktivität. Die VR-Umgebung ermöglicht es den Nutzern, mit Objekten und Situationen zu interagieren, denen sie am Arbeitsplatz begegnen können. Dadurch wird das Lernen effektiver, weil der Nutzer das Gelernte in die Praxis umsetzen kann.
  3. Kontrolle. In einer Virtual-Reality-Umgebung können Situationen und Bedingungen gesteuert werden, um bestimmte Szenarien zu schaffen und die Kenntnisse und Fähigkeiten des Benutzers zu testen. Dadurch werden Schwachstellen ermittelt und das Lernen in diesen Bereichen verstärkt.
  4. Flexibilität. VR-Schulungen können jederzeit und überall durchgeführt werden, was sie benutzerfreundlicher macht. Sie ermöglicht auch eine effizientere Nutzung von Zeit und Ressourcen.
  5. Effizienz. Der Einsatz von VR-Technologie für Sicherheitstrainings führt zu einer höheren Lerneffizienz. Die Forschung zeigt, dass Nutzer, die in der virtuellen Welt lernen, Wissen und Fähigkeiten schneller und besser erwerben als diejenigen, die in einer realen Umgebung lernen.

Einige Unternehmen nutzen diese Technologie schon seit langem für die Schulung ihrer Mitarbeiter. Eines der ersten Unternehmen war Walmart, das eine VR-Umgebung nutzte, um seine Mitarbeiter darin zu schulen, wie sie im Falle eines Brandes im Geschäft richtig reagieren können. Die Ergebnisse waren beeindruckend: Mitarbeiter, die in der VR-Umgebung geschult wurden, schnitten bei Wissenstests besser ab und führten die erforderlichen Maßnahmen in Brandsituationen schneller und effizienter durch.

VR: screenshot

Die VR-Technologie kann auch eingesetzt werden, um verschiedene Aspekte der Sicherheit am Arbeitsplatz zu vermitteln, z. B. das Arbeiten in der Höhe, den Umgang mit gefährlichen Stoffen und mehr. Virtual-Reality-Training ermöglicht realistische Situationen, in denen der Benutzer Erfahrungen mit gefährlichen Objekten und Bedingungen sammeln kann, ohne sein Leben und seine Gesundheit zu riskieren.

Ein weiteres Beispiel ist die Schulung im Umgang mit giftigen Substanzen und Gefahrstoffen. In diesem Fall kann die VR-Technologie genutzt werden, um eine virtuelle Umgebung zu schaffen, in der der Benutzer den Umgang mit giftigen Substanzen und Gefahrstoffen üben kann, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen. Dadurch können die Mitarbeiter besser verstehen, wie sie mit gefährlichen Stoffen umgehen und wie sie diese vermeiden können.

Die VR-Technologie kann auch für die Ausbildung an verschiedenen Werkzeugen und Geräten eingesetzt werden. So können beispielsweise Beschäftigte in der Stahlindustrie mithilfe der VR-Technologie den Umgang mit heißem Metall und anderen gefährlichen Materialien trainieren. Dies kann dazu beitragen, das Risiko von Verletzungen und anderen Arbeitsunfällen zu verringern.

Die VR-Technologie kann für die Ausbildung in verschiedenen Bereichen eingesetzt werden, z. B. in der Medizin, der Luftfahrt und der öffentlichen Sicherheit. Immersive Lösungen schaffen komplexe Szenarien und Situationen, die im wirklichen Leben nur schwer nachgestellt werden können, und helfen den Auszubildenden, ein tieferes Verständnis für die Technologien und Prozesse zu erlangen, die bei ihrer Arbeit eingesetzt werden.

Der Einsatz von VR-Technologie für Sicherheitstrainings hat viele Vorteile. Es ist eine sicherere und effektivere Art des Lernens, da realistische Situationen geschaffen werden, in denen der Benutzer Erfahrungen mit gefährlichen Objekten und Bedingungen sammeln kann. Unternehmen, die ihre Mitarbeiter mit VR-Technologie schulen, erzielen bessere Ergebnisse und mehr Sicherheit am Arbeitsplatz.

VR-Module sind für Firmenkunden in den meisten VARDIX-Plattformen und insbesondere in den VARGATES-Bildungsuniversen verfügbar.

Kontaktieren Sie uns für Details.

Группа компаний Vardix стала партнером GameDev Center от AstanaHub

Die VARDIX-Gruppe ist Partner des GameDev Centre, das sich im AstanaHub befindet.

Das GameDev Centre ist ein Anziehungspunkt für alle, die in der Branche der Handy- und PC-Spiele wachsen wollen.

Das GameDev Center wird kostenlos die Grundlagen der 3D-Modellierung und -Animation vermitteln, die Entwicklung von Spiele-Start-ups lehren und die Gemeinschaft in die Lage versetzen, ihren Fachkräftemangel zu beheben.

Die Nutzung des Zentrums ist kostenlos, aber eine Registrierung bei AstanaHub ist erforderlich.

Weitere Informationen über das Zentrum und seine Aktivitäten finden Sie unter https://astanahub.com/ru/l/gamedevast.