Компания ROQED объявила о своем участии в крупнейшей образовательной выставке Bett, которая пройдет 29 марта 2023 года в Лондоне.

ROQED является разработчиком образовательных 3D-платформ, и ее продукты уже используются в различных учебных заведениях по всему миру.

Будут продемонстрированы последние разработки в области образовательных технологий и, в частности, новые функциональные возможности школьной платформы ROQED Science, а также несколько продуктов в области технического обучения, которые выйдут в 2023 году.

Кроме организации большого стенда на выставке, специалисты компании проведут серию докладов и презентаций, а также поделятся своим опытом и экспертизой в области применения 3D-моделей и цифровых двойников в образовательной среде.

На Bett 2023 будут присутствовать все основатели компании, поэтому посетители выставки и форумов смогут задать любые вопросы и обсудить возможности для сотрудничества.

Посещение #Bett2023 может быть особенно полезным для преподавателей и руководителей учебных заведений, которые заинтересованы в использовании инновационных технологий в своей работе, а также для разработчиков учебных систем, которые заинтересованы во внедрении 3D технологий в свои продукты.

Больше информации не сайтах:

https://uk.bettshow.com/

https://roqed.com

virtual patient

Виртуальные пациенты — это компьютерные модели, созданные для имитации человеческого организма и использования их в медицинских исследованиях и обучении.

Виртуальные пациенты могут быть полезными для различных целей, связанных с медицинским обучением, исследованиями и разработкой новых лекарственных средств.

Основные сферы применения:

  1. Обучение и тренировка медицинских специалистов: Виртуальные пациенты могут быть использованы для обучения студентов и медицинских работников. Они позволяют симулировать реалистичные случаи заболеваний, что помогает улучшить навыки диагностики и лечения.
  2. Сокращение затрат: Виртуальные пациенты могут помочь сократить затраты на медицинские исследования и обучение, поскольку они не требуют финансирования для ухода и лечения. Кроме того, они могут существенно уменьшить затраты на дорогостоящее оборудование, симуляторы и учебные классы.
  3. Тестирование новых лекарственных средств: Виртуальные пациенты могут помочь ускорить разработку новых лекарственных средств, позволяя исследователям тестировать их на виртуальных пациентах вместо реальных людей. Это может уменьшить затраты и риски, связанные с исследованиями на людях.
  4. Оптимизация лечения: Виртуальные пациенты могут быть использованы для моделирования различных сценариев лечения и определения наилучшего подхода для конкретного пациента.
  5. Исследование заболеваний: Виртуальные пациенты могут быть использованы для исследования различных заболеваний, чтобы лучше понимать их причины, механизмы и возможные методы лечения.
  6. Тестирование медицинского оборудования: Виртуальные пациенты могут быть использованы для тестирования и симуляции работы медицинского оборудования, что помогает улучшить его эффективность и безопасность.

virtual patient

В настоящее время виртуальные пациенты находят широкое применение в медицинских университетах, где они используются для обучения медицинских студентов и резидентов, чтобы они могли попрактиковаться в диагностике, лечении и управлении различными медицинскими состояниями. С помощью виртуальных пациентов медицинские студенты могут освоить навыки, необходимые для обслуживания пациентов, без риска для здоровья пациентов.

Также виртуальные модели могут использоваться для обучения выполнения медицинских процедур, таких как введение инъекций, проведение зондирования, выполнение операций, и других процедур. Это позволяет студентам и медицинским специалистам освоить практические навыки без необходимости использования реальных пациентов.

В целом, использование виртуальных пациентов в медицинских университетах позволяет улучшить образование медицинских специалистов, сократить затраты на обучение и исследования, уменьшить риск как для пациентов, так и для учебного оборудования.

Группа компаний VARDIX создает виртуальных пациентов уже более 10 лет и является одним из лидеров в этом направлении. Вы можете купить уже готовые системы или заказать разработку сценариев и моделей под ваши специализированные задачи.

Мы также приглашаем к диалогу новых партнеров, интеграторов и групп разработчиков. Напишите нам, и мы обязательно с вами свяжемся.

Попробовать работу с учебными виртуальными пациентами в системе VARGATES можно абсолютно бесплатно прямо сейчас через сайт:

https://medical.vargates.com/ 

The participation of Vardix at the "Game Fest BeginIT" festival for Kazakhstani rural school children

С 5 по 6 декабря прошло мероприятие “Game Fest BeginIT” – IT-фестиваль для сельских школьников Казахстана, организованный компанией inDriver и Международным Технопарком AstanaHub.

Целью мероприятия было познакомить детей с GameDev-индустрией и простимулировать интерес к цифровым навыкам. Участниками мероприятия стали 38 учеников и 18 учителей из 12 регионов страны. Фестиваль включал экскурсии, лекции и воркшопы от казахстанских ИТ-компаний и стартапов.

Компания Vardix приняла участие на второй день мероприятия с лекцией “Профессии в Метавселенной”. В ходе лекции школьники узнали о том, какие специальности будут востребованы в ближайшие 5 лет. Были продемонстрированы инструменты и основные требования по каждой профессии, с примерами тенденции роста спроса на них за последние 20 лет по рынку СНГ. В конце презентации дети познакомились со вселенной Vargates, от которой остались в восторге.

Для компании Vardix было честью внести вклад в развитие будущего поколения специалистов!

 

Оставайтесь в центре событий новостей компании Vardix https://clck.ru/32sj9d

Подробнее о Vargateshttps://clck.ru/32uDSs

Друзья, в этом посте хотим познакомить вас с нашей студией DreamLight, которая участвует во многих разработках и является ядром нашей группы.

DreamLight — это производственная студия, в которой работают специалисты разных областей. Это ключевые сотрудники группы с огромным опытом и глубокой экспертизой в различных областях 3D-графики, программирования, маркетинга и управления, которые стояли у истоков создания практически всех наших продуктов.

За 10 лет существования было реализовано около 200 проектов в области интерактивного образования, рекламы, кино, web-разработки, индустрии развлечений, архитектуры, симуляционного и развлекательного оборудования, а также в производстве научной графики.

Клиенты, которые начинали работать со студией, оставались надежными партнерами DreamLight в течение многих лет. С некоторыми партнерами впоследствии возникли более тесные отношения, что привело к созданию совместных предприятий. В свою очередь это и создало предпосылки к началу возникновения группы компаний.

DreamLight также является управляющей компанией лаборатории Vardix Virtuality Lab, вокруг которой собраны технологии, ключевые сотрудники, работающие над созданием новых и управлением существующими проектами.

Студия также продолжает прикладывать огромные усилия к росту CG-индустрии, просветительской и исследовательской деятельности. Совершенствование образовательных и интерактивных технологий является важной частью миссии компании.

НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ

В 2022 году DreamLight сосредоточилась на разработке платформы Vargates – фреймворка для создания виртуальных вселенных для партнерских компаний, на базе которого создаются новые продукты. Данное решение уже доступно для всех наших партнеров и их клиентов.

Приглашаем присоединиться к кругу наших друзей!

Напишите нам, мы с радостью ответим на все ваши вопросы!

Дорогие друзья!

В наступающем Новом году хотим пожелать вам крепкого здоровья, много ярких и позитивных моментов, успехов в работе и личных достижений, тепла и уюта в ваших семьях!

Благодарим вас за то, что вы остаётесь с нами и продолжаете использовать наши продукты! Уверяем вас, что в следующем году мы продолжим развитие наших идей и принесем вам еще больше пользы!

С Новым Годом!